Teamfight Tactics 10.7 -opdatering: TFT -patchnoter til mobil og pc

En ny Teamfight Tactics -opdatering er blevet implementeret og indeholder mange store ændringer til mobil- og pc -platforme. Som bekræftet i TFT-patchnotaterne er Galaxies mekanik blevet renoveret, mens Champions har fået en iøjnefaldende ændring.



En meddelelse fra Riot Games tilføjer: 'Én patch ind og tingene ser godt ud i galakserne.

'Det store højdepunkt ved denne patch: introduktion af den nye sætmekaniker i naturen. Tre nye 'galakser' bringer unikke regler med sig, der tvinger dig til at tilpasse dine afprøvede og sande strategier.

'På balancefronten tager vi lidt strøm fra de førende Tier 5 -enheder.

'De skal være stærke - og vil stadig være - men de fungerer i øjeblikket for godt uden teamstøtte (ser på din praktiserende læge). Undervurder ikke kraften i Dark Star, da de får en smuk lille omarbejde for at hjælpe deres konsistens.



'Og måske den vigtigste ændring, dine mestre nu vil fejre med dig, når du vinder en runde.'

At tillade Champions at fejre, når du vinder en runde, er det, som de fleste TFT -spillere først vil lægge mærke til.

Men der er masser af andre ændringer, der er værd at tjekke i de officielle TFT 10.7 -patchnoter, som kan findes nedenfor:

SYSTEM

Galakser Mekaniker


Det er her og med pomp og omstændigheder! Som en påmindelse har alle dine TFT -spil en chance for at starte med en af ​​følgende effekter (eller slet ingen effekt). Du kan trykke på Galaxy -ikonet i det øverste banner for at få flere oplysninger om en bestemt Galaxy.
  • Neekoverse: Alle får to gratis kopier af Neekos hjælp.
  • Lilac Nebula: Den første karrusel indeholder kun fire omkostningsenheder.
  • Medium legender: Little Legends er større, og du har +25 startende sundhed.

Andet system

  • Butiksniveau 8 Drop -priser: 13/20/35/25/7% & rArr; 14/20/35/25/6%
  • Reglerne for hvilke genstande, der forbliver, og som hopper af, når man kombinerer mestre, prioriterer nu varer på champs på brættet frem for dem, man får fra karrusellen.
  • Oddsen for at se en & ldquo; speciel & rdquo; karrusel er reduceret.
  • Fjernede de yderligere 5 sekunder pr. Planlægningsfase, der udføres ved starten af ​​hvert sæt. Timerne er nu tilbage til det normale.

TRÆK

  • Blademaster chance for at aktivere: 30%/55% & rArr; 30%/60%
  • Brawler Health: 300/750 & rArr; 300/700
  • Chrono Attack Speed: 15%/35%/65%& rArr; 15%/35%/75%
  • (Rework) Dark Star: Når en Dark Star Champion dør, vinder alle andre allierede Dark Star Champions +25 (3), +35 (6) Attack Damage and Spell Power
  • (Rework) Mana-Reaver Omarbejdet til: (2) bonus er nu: Mana-Reaver-angreb øger mana-omkostningerne ved deres måls næste stave med 40%. Der er ikke længere en 4-delt bonus.
  • Mystic Magic Resist: 30/120 & rArr; 35/105
  • Beskadigelse af snigskytterbonus: 12% & rArr; 15%

CHAMPIONS

Tier 1 mestre

  • Caitlyn Spell Cast tid: 1,5 sekunder & rArr; 1.1
  • Caitlyn genoptager nu hurtigere angrebet efter at have affyret sin kugle
  • Xayah angrebshastighed: 0,75 & rArr; 0,8
  • Ziggs Total Mana: 40 & rArr; 45
  • Zoe Starter Mana / I alt: 90/120 & rArr; 70/100
  • Zoe staveskade: 150/225/300 & rArr; 150/225/400

Tier 2 Champions

  • Darius Health: 650 & rArr; 750
  • Xin Zhao Total Mana: 50 & rArr; 60
  • Xin Zhao stavebeskadigelse: 175/250/350 & rArr; 200/275/375

Tier 3 mestre

  • Ezreal Total / Start Mana: 60/120 & rArr; 50/125
  • Ezreal staveskade: 250/350/700 & rArr; 200/300/600
  • Kassadin Total Mana: 100 & rArr; 80
  • Shaco stavebonusskade: 250%/325%/450%& rArr; 250%/325%/400%

Tier 4 Champions

  • Soraka Total Mana: 150 & rArr; 125
  • Soraka Spell Healing: 300/450/2000 & rArr; 350/500/2000
  • Vel & apos; koz Total Mana: 80 & rArr; 70
  • Wukong Health: 850 & rArr; 950

Tier 5 mestre

  • Aurelion Sol Staveskade: 120/175/750 & rArr; 100/150/750
  • Aurelion Sols målvalg pr. Lanceret jagerfly er nu tilfældigt (fra vægtet tilfældig begunstigelse i nærheden)
  • Ekko -stavebeskadigelse: 250/450/2000 & rArr; 225/400/2000
  • Gangplank Start / Total Mana: 50/150 & rArr; 75/175
  • Gangplank Staveskade: 650/850/9001 & rArr; 450/600/9001
  • Lulu angrebshastighed: 0,85 & rArr; 0,8

Miss Fortune

  • Angrebshastighed: 1.1 & rArr; 1.0
  • Mana: 50/150 & rArr; 75/175
  • Stavebeskadigelse: 70% / 90% / 999% & rArr; 60% / 80% / 999%

Populær

VARER

  • Morellonomicon & Redbuff Burn Damage: 30% & rArr; 27%
  • Statikk Shiv Skade: 75 & rArr; 80
  • Warmogs sundhedsregn: 4% & rArr; 5%

DIVERSE

  • Ekko, Irelia, Lucian, Xin Zhao og Ekkos angreb udført som en del af deres trylleformular kan nu udløse virkningerne af Statikk Shiv, Guinsoo's Rageblade og Runaan's orkan.
  • Mestre fejrer nu, når de sejrer i kamp.
  • Grave & rsquo; Splash Art er blevet opdateret for mere at matche hans in-game model.

FEJLRETTELSER

  • Hand of Justice healing skalerer ikke længere med AP
  • Rebel Shield skalerer ikke længere med AP
  • Lucians ubarmhjertige forfølgelse tæller nu korrekt som et angreb med henblik på Blaster -egenskaben
  • Rettet et problem, hvor Miss Fortune nogle gange ikke ville vende sig i Bullet Time, hvis der ikke var fjender, der blev ramt af hendes kegle
  • Aurelion Sol fungerer nu korrekt efter GA -udløsere.
  • Klargjort Shacos staveværktøjstip: evnen forårsager et kritisk hit oven på stavens bonusskade
  • Opdaterede Zoe's værktøjstip for at angive, at hun beskæftiger sig med magisk skade.
  • Opdateret Poppys værktøjstip for at angive, at hun beskæftiger sig med magisk skade.
  • Hextech Gunblade helbreder nu korrekt, når der beskadiges mod skjolde
  • Space Pirates genererer ikke længere guld ved at forsøge at gøre Fiora dødelig skade, mens hun er usårlig.

MOBIL HØRN

  • Vi har foretaget nogle ændringer i måden telefontastaturer fungerer på. Du bør ikke mærke nogen forskel, medmindre tingene bliver bedre, i så fald: Du er velkommen.
  • Mystiske kontofejl under login er blevet afsløret og ødelagt. Forsvind!
  • Når du har gennemført alle dine tilgængelige missioner, vil du se en sjov lille pingvinven i stedet for ... en flok gennemførte missioner, du ikke var ligeglad med.
  • Ikke mere mystisk fjende mangler pings. Eller nogen pings, hvorfor havde vi overhovedet pings?